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Update der Source-SpieleMittwoch, 13.06.2007 09:04

Wie bereits angekündigt, erhalten mit dem heutigen Update die Source-Spiele einen "Pure Server" Mode, der es den Serverbetreibern erlaubt, nur erwünschte Dateien zuzulassen. Weitere Informationen dazu bekommt man hier. Alle Änderungen im Detail:

  • Der Ingame-Serverbrowser zeigt nur noch menschliche Spieler bei der Spieleranzahl an, die Anzahl der Bots wird in einer separaten Spalte angezeigt.
  • Fehlerbehebung für Server die eine falsche Botanzahl bei sv_master_legacy_mode 0 geliefert haben.
  • Ein Serverperformance-Problem mit wartenden Paketen wurde behoben.
  • Die maximale Rate wurde auf 1 Megabyte erhöht.
  • Neues Kommando für die Konsole hinzugefügt: findflags findet CVars mit speziellen Eigenschaften.
  • Etliche Kommandos und CVars wurden Cheat-geschützt.
  • cl_restrict_server_commands wurde entfernt, damit Spieler nicht mehr auf andere Server umgeleitet werden können.
  • Problem mit Benutzernamen behoben, wenn mehr als 32.000 Spieler connectet haben.
  • Ein Client-Crash während der Authentifizierung wurde behoben.
  • Ein Crash mit der ~ Taste wurde behoben wenn man disconnectet hat.
  • Ein Fehler wurde behoben mit sv_minrate und sv_maxrate, diese wurden bisher nicht richtig beim Client angewendet
  • Bei der Free-Room Kamera in SourceTV Demos wurde ein Fehler behoben.
  • Ein Fehler mit cl_language wurde behoben der auftrat, wenn man die Sprache änderte.
  • Ein Fehler bei der Sprachaufnahme wurde behoben, der bisher zum Sprachabbruch führte.
  • Ein seltener Crash-Fehler wurde behoben, der auftrat wenn man in Counterstrike: Source zuschaute.

Bei wem es ein Crash-Problem gibt, der sollte net_graph 0 benutzen oder den net_graph Befehl aus seiner Konfiguration entfernen. Dieses Problem betrifft vorrangig Third-Party-Mods. Weitere Befehle die es betrifft: cl_showfps (to be continued...)

Baumwoll-Auge-Joe





















  


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